Tajna povijest
Tragovi igranja pikulama pronađeni su i kod sjeveroameričkih indijanaca. Prve pronađene pikule bile su izrađene od kamena. Kasnije su ih ljudi izrađivali i od keramike, sve tvrđe i ljepše kako su se razvijale civilizacije, potom od stakla, a u rimskoj literaturi pronađeni su i zapisi pjesnika Ovidija da su, kad ne bi bilo druge, antički klinci koristili lješnjake za istu igru. Djeca su se pikulala i kod Kaldejaca u Mezopotamiji, pa i u antičkom Egiptu. U Europi su ih prvi put industrijski počelo proizvoditi puhači stakla u Njemačkoj u 19. stoljeću, da bi se iznova pronađeno oduševljenje igrom, koja je pomalo bila prisutna cijelo vrijeme, odatle proširila prvo po ostatku Europe, a skoro istodobno i u SAD s migracijama Europljana u Sjevernu Ameriku.
Masovna proizvodnja keramičkih pikula postala je moguća 1884. kada je tvornica izvjesnog Sama Dykea iz Akrona u Ohiu smislila drvene blokove sa po šest utora. Skoro pa preko noći tvornica je počela proizvoditi milijune keramičkih pikula dnevno. Masovna proizvodnja staklenih pikula razvila se 1903., opet u onom istom gradiću Akron, ovaj put u tvornici Fredericka Christensena, te je tako Akron postao svjetsko središte proizvodnje pikula. Od 1932. skupina entuzijasta u Engleskoj počela je održavati natjecanje koje su nazivali britanskim i svjetskim prvenstvom u pikulanju. Prva pobjednica bila je djevojčica Ellen Geary iz Londona, ali natjecati su se mogli baš svi, neovisno o porijeklu i starosti.
Što se tiče načina igranja pikulama, diljem svijeta na različitim kontinentima u različitim zemljama, od Afrike do Europe i od Azije do obiju Amerika i Australije, postoji mnoštvo više ili manje različitih igara. U međuvremenu su se pikule razvile u pravu umjetnost. Danas postoje keramičke, staklene nekoliko vrsta, drvene, od ahata, metalne, kakve li sve ne. Dimenzija su od jednog do osam centimetara u promjeru kod onih koje se koriste za igru, dok su u slučaju umjetničkih veličine sve do 30 centimetara.
A još i prije nego što je nekome palo na pamet napraviti umjetničko djelo od pikule, koja se do tog trenutka razvila tako da je morala biti čim ljepša čak i kad se njome igralo, razvilo se kolekcionarstvo pikula. U posljednjem koraku oduševljenja pikulama koje čovječanstvo poznaje već najmanje četiri i pol milenija, nastale su i popularne video igre na tu temu. Marble Madness (1984.), Oxyd (1991.), Marble Drop (1997.), Marble Blast Gold (2003.), Marble Blast Ultra (2006.), Enigma i Switchball (2007.).