Squid Game Screen shot
Glavni negativac izgleda kao da je izašao ravno iz epizode Mighty Morphin Power Rangersa. Njegovi radnici izgledaju kao gumbi na Playstation kontroleru
Netflixova serija "Squid Game" govori o siromašnim ljudima koji sudjeluju u strašnim igrama dok elitni "VIP-ovci" gledaju emisiju iz zabave. Kroz poruke i simboliku, "Squid Game" otkriva o čemu se uistinu radi: o neizlječivoj bolesti elite.

Ako uživate gledati ljude kako ih ubijaju u stilu pogubljenja, onda imam za vas jednu Netflix seriju. Zove se Squid Game u kojoj se radi o hrpi ljudi koji padaju s visokih platformi i spljošte se na zemlji. Doista, svjedočit ćete toliko brutalnih smrti u igri Squid Game da nećete imati izbora nego da postanete imuni na njih. Čak i likovi u seriji na kraju vode čitave razgovore o svom djetinjstvu ili o nečemu drugome, dok se drugima raznese lice na oko deset metara od njih. Više ih nije briga. A neće biti ni tebe. I to je poanta svega.

Unatoč činjenici da Squid Game ima ekstremne razine krvi i nasilja, čini se da je marketing oko nje podmuklo zamišljen da bude privlačan djeci.

Squid Game poster
© NetflixOvo je jedna od slika na koju možete naići dok pregledavate Netflix. Djeca bi ovu stvar lako mogla zamijeniti za dječji film i ništa ih ne sprječava da ga pogledaju.
Ukratko, tu je sve da namami djecu u seriju kako bi ih potom traumatizirali prizorima rijetkog nasilja i psihopatskih umnih igrica.
A Squid Game-themed playground in a train station in South Korea
Igralište s temom Squid Game na željezničkoj postaji u Južnoj Koreji. U seriji je igralište mjesto gdje vojnici ubijaju desetke siromašnih ljudi, a sve zbog zabave elite. Današnja pop kultura je bolesna.
U srži Squid Gamea su vjekovne i besmrtne "legende" o bogatim elitnim ljudima koji regrutiraju seljake i tjeraju ih da igraju smrtonosne igre za svoju zabavu . Kratka priča Najopasnija igra iz 1924. govori o ruskom aristokratu koji hvata ljude, pušta ih u divljinu i lovi ih radi sporta; film Surviving the Game iz 1994. govori o beskućniku kojemu je ponuđen "posao" samo da bi završio na udaljenom mjestu i postao plijen u igri lova koju igraju bogati i moćni ljudi. U novije vrijeme, trilogija Igre gladi govori o siromašnim ljudima koji se međusobno ubijaju pod budnim okom elite.

Mnoge legende temelje se na istinitim pričama. I ima nešto u tim pričama o "elitnim igrama" koje zvuče istinito. Squid Game je preuzeo ovaj koncept, dodao elemente visokotehnološke distopije i pomiješao s puno okultnog elitnog ludila. Čini se da je rezultat pogodio živac jer je Squid Game na putu da postane najveća Netflixova serija u povijesti.

No, kao i kod većine Netflixovih serija, poruke u igri Squid Game su izopačene. Riječ je o kulturi smrti koja opsjeda elitu i čini gledatelje njezinim dijelom. I, kroz suptilnu simboliku, filozofija elite je tu da joj svjedočite.

Pogledajmo poruke i simboliku u ovoj seriji.

Dva kruga

Serija govori o teško zaduženim ljudima koji se regrutiraju kako bi igrali "igru" u kojoj pobjednik dobiva ogromnu novčanu nagradu. Gubitnici? Umiru na užasne načine. Naposljetku saznajemo da je cijelu ovu muku orkestrirala skupina bogatih elitnih ljudi koji uživaju gledati kako se bijedni seljaci ponižavaju, infantiliziraju i tjeraju da postanu nemoralne životinje kako bi preživjeli.

Temeljna tema ove serije je prikladno sažeta tijekom prvih sekundi prve epizode.

Squid Game  playground.
© NetflixUvod u seriju prikazuje pogled odozgo na djecu koja igraju "Squid Game" na igralištu.
Obris ove igre ujedno je i glavni logo serije. Razlog: savršeno ilustrira temeljnu filozofiju igre Squid Game i, nadalje, elitu. Pravokutnik predstavlja mase. Krug na dnu predstavlja one koji su siromašni i teško zaduženi. Trokut iznad pravokutnika predstavlja elitu koja vlada masama. Gornji krug predstavlja svemoćnu okultnu elitu koja kontrolira svijet.

Prikladno, pripovjedač objašnjava da djeca koja igraju Squid Game moraju proći u gornji krug da bi pobijedila. Kad se to dogodi, pripovjedač kaže:
"I u tom trenutku sam se osjećao kao da posjedujem cijeli svijet."
Na početku serije, glavni protagonist, po imenu Gi-hun, očito je u nižem krugu društva. Krade novac od majke i bježi od sumnjivih ljudi kojima duguje novac.

Tada Gi-hun doživljava prvi okus elitne bolesti. Dok čeka u podzemnoj željeznici, Gi-hunu prilazi tajanstveni prodavač koji slučajno zna sve o njemu. Predlaže Gi-hunu da igra igru ​​u kojoj može osvojiti novac.

Squid Game Screen shot
Kad prodavač pobijedi, ne želi Gi-hunov novac. Želi ga pljusnuti po licu. Elita ne uživa u više novca, uživa u sadističkim uzbuđenjima poput šamaranja ovog jadnika po licu iznova i iznova.
Squid Game Screen shot
Kada Gi-hun konačno pobijedi u rundi, jedva čeka da mu uzvrati šamar u lice. Međutim, prodavač ga zaustavlja i pokazuje mu novac.
Na trenutak, Gi-hun nije mario za novac, uhvaćen je u sadističkim uzbuđenjima elite. Ova scena nagovještava što će se na kraju dogoditi Gi-hunu. Nakon ove ponižavajuće igre, prodavač predlaže Gi-hunu da sudjeluje u drugoj igri u kojoj može osvojiti mnogo više novca.

Nakon što je prihvatio ponudu, Gi-huna pokupi auto i tu je uspavan. Budi se u distopijskoj noćnoj mori.

Squid Game = Društvo kojim vlada elita

Igre se odvijaju u masivnom kompleksu skrivenom na udaljenom otoku. Na mnogo načina, ovo mjesto nalikuje mračnom mjestu MKULTRA-e gdje se odvijaju bolesni eksperimenti.

Na mnogo načina, distopijski sustav koji se odvija unutar ovih zidova je mikrokozmos našeg modernog društva.

Squid games screenshot
Igrači su svedeni na broj i stalno se nadziru.
Squid Game Screenshot
Radnici koji provode pravila također su pod strogim nadzorom.
Igračima igre oduzima se sva imovina, dostojanstvo i infantilizirani su do smiješne razine. Ovi igrači predstavljaju način na koji elita percipira mase.
Squid Game screenshot
Prije svake utakmice igrači se vode kroz labirint stepenica inspiriranih crtežima M.C. Eschera. Ovo mjesto pridonosi osjećaju zbunjenosti i dezorijentacije što poboljšava infantilno stanje igrača.
Squid Game screenshot
Igre se odvijaju na šarenim igralištima koja prirodno povezujemo sa zabavom i nevinošću djetinjstva. Međutim, svako "igralište" postaje mjesto brutalnih masovnih ubojstava koje izvršavaju bezlični radnici. Oni mrze zdravo djetinjstvo. Žele tužne, slomljene pojedince.
U jednom trenutku, igrači se zapravo udružuju i zahtijevaju glasovanje kako bi prekinuli ovo ludilo.

Squid Game screenshot
Pravilo omogućuje igračima da glasaju za zaustavljanje igre.
Igrači na kraju glasaju za zaustavljanje igre i svi se vraćaju kući. Međutim, gotovo svi shvaćaju da imaju puno problema koji se mogu riješiti samo novcem. Zgodno je da organizatori igre prate te igrače i pozivaju ih natrag. Rezultat: Većina se slobodnom voljom vraća igri. Ovaj koncept je važan za okultnu elitu jer vjeruju da ih oslobađa od karmičkih zakona.

Ukratko: demokratski proces je bio iluzija. Elita je namjestila sustav kako bi dobila rezultat koji je htjela vidjeti.

Kad se vrate u igru, solidarnost među igračima brzo nestaje. Kako bi vidjeli kako se igrači okreću jedni protiv drugih, organizatori im namjerno daju jedno jaje kao obrok. I, naravno, igrači se počinju boriti za dragocjena jaja. To odražava klasičnu taktiku vladajuće klase: čineći resurse oskudnim, mase se prestaju fokusirati na vladare i počinju se međusobno boriti za otpatke.

Sljedeće igre su posebno osmišljene kako bi igrače suočili jedne protiv drugih. Na primjer, igra s klikerima zahtijeva od igrača da formiraju timove od po dvoje. Naravno, većina igrača se udružuje s osobom kojoj su najbliži. Jedan se tip čak udruži sa svojom ženom. Tada saznaju da dva igrača moraju igrati jedan protiv drugog ... i gubitnik umire.

Squid Game screenshot
Gi-hun prevari ovog starog zbunjenog čovjeka (koji mu je bio prijatelj) kako bi pobijedio u igri. Morao se nisko spustiti da bi preživio. Više o starcu kasnije.
Igrači također shvaćaju da se mogu potpuno nekažnjeno ubijati i izvan igara. To dovodi do kaosa i ubojstava kada su igrači u glavnom području.
Squid Game screenshot
Mrtva tijela su smještena u jezive crne kutije s mašnama na njima. Dar ljudske žrtve eliti.
Squid game screenshot
Tijela se spaljuju u industrijskim postrojenjima. S obzirom na to da je elita opsjednuta globalnom depopulacijom, svaka smrt je "dar".
Squid Game screenshot
U prvoj epizodi Gi-hun daje svojoj kćeri dar koji izgleda kao jezivi lijes. Jedan od mnogih primjera predznaka u seriji.
Squid Game screenshot
Kad ona otvori kutiju, shvatimo da je dar upaljač u obliku pištolja.
Ova scena nagovještava brojne smrti iz vatrenog oružja koje će se dogoditi. Također, upaljač u obliku pištolja se može odnositi na tijela koja se spaljuju. Činjenica da Gi-hun daje ovaj dar svojoj kćeri u skladu je s cjelokupnim planom izlaganja mladih bolesti elite.

Bolest elite

Za posljednje tri igre, organizatori ugoščuju VIP osobe - ultra bogate, elitne ljude koji su došli pogledati emisiju osobno. Kroz simboliku, serija ukazuje tko su zapravo ti ljudi.

Squid Game screenshot
VIP osobe šetaju sa životinjskim maskama na licima. Okultna elita to čini već stoljećima.
Squid Game screenshot
Lijevo: Jedna od VIP osoba. Desno: Helene de Rothschild na okultnom elitnom balu 1972.
Church of Satan website picture
Ova slika s web stranice Crkve Sotone prikazuje hrpu ljudi koji nose životinjske maske koje simboliziraju prihvaćanje ljudske životinjske strane.
Prikladno, ove VIP osobe su opsjednute s dva temeljna elementa ljudske životinjske strane: požudom i krvlju.
Squid Game screenshot
Dnevni boravak u kojem VIP osobe sjede i gledaju kako ljudi umiru je čista dekadencija. Ljudi se koriste kao namještaj i ukras - još jedan način prikaza dehumanizacije masa. Ovog VIP-ovca privlači jedan sluga i treba ga odmah "imati".
Squid Game screenshot
VIP-ovac dovodi slugu u VIP sobu kako bi bio "zadovoljen". Ta je soba prekrivena umjetninama koje odražavaju napredno stanje perverzije VIP-ovca.
Nakon pet igara, ostala su samo tri igrača. Oni su "elitni" igrači. Shodno tome, dobivaju otmjenu odjeću i časte ih gozbom. Nema više kuhanih jaja za ovo troje. Scena ove gozbe ne može biti simboličnija.

Squid Game screnshot
Za gozbu se stolovi postavljaju u obliku trokuta sa svjetlom u sredini. Taj je trokut postavljen na pod s uzorkom šahovnice. Također, sa svake strane postoje dva "stupa" svjetla.
Ovo je sve očita masonska simbolika.

Masonic symbols
Klasični masonski simboli: trokut sa svevidećim okom, pod s uzorkom šahovnice i dva stupa.
Scena prenosi okultnu i ritualnu prirodu ove igre. Kod masona, pod šahovnice je transformativna površina na kojoj se odvijaju rituali.

Najmoćniji ritual od svih: Krvna žrtva. A to je upravo ono što VIP osobe žele vidjeti.
Squid Game screenshot
Na kraju gozbe radnici uklanjaju sve... osim noževa za odreske.
Squid Game screenshot
Tri preostala igrača sjede na svojim krevetima oko ritualnog poda držeći noževe. Također, primijetite da su zidovi "ukrašeni" slikama koje prikazuju užasne igre kroz koje su igrači morali proći. To je isto što radi i Netflix koji koristi "zabavu" kako bi podsjetio mase na to kako ih kontrolira elita.
Kao što se i očekivalo, jedan igrač prereže grkljan drugom igraču koji umre. Krvna žrtva eliti je potpuna.

Ako brzo premotate puno klanja, saznajemo da Gi-hun u konačnici pobjeđuje. Stoga je poslan natrag u stvarni svijet s protuvrijednošću od 38 milijuna dolara na svom bankovnom računu.

Hoće li se konačno opustiti i živjeti? Ne. On je u osnovi mrtav iznutra i provede oko godinu dana u besciljnoj depresiji. Tada Gi-hun prima simboličnu pozivnicu.

Squid Game screenshot
Sastanak je na 7. katu zgrade pod nazivom "Sky", 30 minuta prije Božića.
U nekoliko duhovnih smjerova, uključujući Kabalu, "7. raj" (što je doslovno prevedeno kao "7. nebo" na nekim jezicima) znači "najviše nebo, gdje prebivaju Bog i najuzvišeniji anđeli".
Squid Game screenshot
Gi-hun pronalazi starca iz igre na samrtnoj postelji.
U velikom obratu radnje saznajemo da je starac zapravo superbogat. On je također "kreator" igre. Kada ga Gi-hun pita zašto je stvorio tako užasan sustav, on odgovara:
"Ako imaš previše novca, nije važno što kupuješ, jedeš ili piješ. Sve postaje dosadno. Svi su moji klijenti na kraju počeli govoriti iste stvari kada smo razgovarali. Svi su osjećali da u njihovim životima nema više radosti. I tako, odlučili smo se okupiti i upitali smo se što bismo mogli učiniti da se konačno malo zabavimo?"
Objašnjava li to zašto elita sudjeluje u tako ekstremnim i pokvarenim aktivnostima (npr. Epsteinov otok)? U svakom slučaju, ovom starcu više nije bilo dovoljno samo gledanje igara. Zapravo je želio biti igrač u igri kako bi se osjećao živim.

Kada netko ponovno pogleda seriju, shvati da je ovaj starac (aka igrač #001) imao veliki utjecaj na igru ​​(iako je također očito bio imun na smrt). Bio je ekvivalent elitnoj biljci među masama. Na primjer, imao je konačni i odlučujući glas tijekom demokratskog procesa. Također, zaustavio je noć ubojstava vičući i tjerajući radnike da izađu i zaustave nasilje.

Gi-hun odlazi s tog sastanka na 7. nebu kao promijenjen čovjek. Kako bi odrazio ovu duboku promjenu, on oboji kosu u crveno (boja žrtve i transformacije u okultnim krugovima). Tada konačno odlučuje ukrcati se na avion i otići vidjeti svoju kćer.

Međutim, u posljednjoj sekundi, on se okreće.
Squid Game screenshot
Gi-hun se želi vratiti u igru ​​jer "treba znati tko stoji iza toga".
Dakle, umjesto da ode vidjeti svoju kćer i konačno postane dio njezina života, Gi-hun se želi vratiti u ludilo. To je ludo. Pravi razlog zašto se želi vratiti: sada je zaražen bolešću elite (koju predstavlja njegova crvena kosa). Osjeća se mrtvim iznutra... osim ako ne sudjeluje u ekstremnim uzbuđenjima igre.

Konačan dokaz za to je činjenica:
Squid Game screenshot
Momak iz Power Rangersa koji nadgleda ​​Squid Game je prošli pobjednik. Također se zarazio i morao se vratiti.
Ukratko, kraj nije sretan. U toj igri svi gube. Osim elite.

Zaključak

Squid Game je postala najveća serija u povijesti Netflixa iz nekoliko razloga. Osim šokantnog nasilja i zarazne priče, serija istražuje nekoliko tema kao što su religija, ljudska priroda i zamke ekonomskih nejednakosti. Dok je nekoliko izvora vijesti protumačilo Squid Game kao "kritiku kapitalizma", čini se da zanemaruju najočitiju temu: društvom kojim vlada bolesna okultna elita koja uživa u podjeli, kontroli, dehumanizaciji, infantilizaciji i izravnom zlostavljanju masa. I ta priča ne završava time da se ova igra ukine ... završava tako da se pobjednik vrati u nju.

U tom smislu svjedočimo obliku Stockholmskog sindroma gdje se ljudi koji budu zlostavljani na kraju identificiraju sa svojim zlostavljačima. I to je svojevrsni cilj serije: gledatelji na kraju uživaju u gledanju ovog bolesnog oblika zabave na isti način na koji VIP osobe uživaju gledajući kako se ljudi ubijaju. Tada se osjećaju mrtvima iznutra.